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3D ohne Brille? Erfüllen Sie die Autostereoskopische Technologie Technologie

9 September 2010 | In Tipps | 181,9 mil visualizações | Von

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programacao 3dSie, mit aller Sicherheit, ouve falar a todo instante em Technologie 3(D). Auf Ihrem Fernsehgerät, im Radio, im Internet, in den Kinos, IE, überall. Sie können bereits in der Nähe von dieser Technologie erlebt haben, aber noch können nicht wissen, von seinen Ursprüngen, ihre Funktionsweise (Technische Erläuterung), viel weniger kommt was. Normalerweise, dargestellt in 3D TVs und Theatern zu erfordern, die zwei-Farben-Brille. Aber wissen, dass dies “Ausrüstung” ist living on Borrowed time. Die Technologie verspricht dreidimensionale Bilder ohne die Notwendigkeit für Filter im Auge.

Zuallererst, Wir erklären das Konzept der dritten Dimension in Grafiken Signale. Im Grunde, 3D-Bilder zweidimensionale Bilder sind vorbereitet, um die Illusion von drei Dimensionen zu vermitteln. Eine grafische Darstellung eines Objekts ist mit zwei Dimensionen dargestellt. – 2(D) (Höhe und Breite), aber mit Hilfe von speziellen Brille übertragen, die ein anderes Bild für jedes Auge, So ändern den Winkel jedes einzelnen von ihnen und verursacht das Gehirn die Illusion von Tiefe zu erstellen, oder mit Hilfe der Computergrafik unter anderem, Sie können das Bild den Eindruck präsentieren machen., auch, Tiefe, Was ermöglicht größere Ähnlichkeit auf das dargestellte Objekt.

Stellen Sie sich mit einer gemeinsamen Kamera, aber die zwei Fotos desselben Objekts, ist, dass das zweite Bild, das Sie bewegt sich ein paar Zentimeter zur Seite (ob es nach links oder rechts ist). Es ist mehr oder weniger, was macht 3D. Das erste Foto an das linke Auge gesendet., zum Beispiel, und das zweite Bild an das rechte Auge gesendet, wo jedes Auge sein richtige Bild sehen. Aber beide Bilder würden "gleichzeitig" gesendet werden, für uns (zumindest das ist, was scheint, mit dem bloßen Auge durchgeführt werden, wenn wir uns ansehen) und unser Gehirn spielt dann Folgendes: Wir sehen nur ein Bild, aber mit Tiefenwirkung.

foto3d oculosWas deine Brille 3(D) tun, Sicher, ist: jede Farbe dient dazu, die durcheinander Bilder Filtern und seltsam, dass auf dem Bildschirm angezeigt. Filme sind mit zwei Schichten von Farbe gemacht., rot und die andere muss variiert zwischen Grün und blau. Im Grunde, jedes Auge sieht jede Farbe, dass unser Gehirn sein “falsch” und führte ihn, beide Bilder als Single zu interpretieren. Das Problem hierbei ist, dass, als die Bilder in den vorherrschenden Farben angezeigt., die endgültige Farbe des Films wäre leicht eingeschränkt, Zusätzlich zu, Natürlich, die Beschwerden die Brille ständig zu tragen.

3D Stereoscopic Grenzwerttechnik

DIE 3D stereoskopische aktuelle, Digital, anders als das ehemalige, Analog. Es war sicher ein großer Durchbruch auf dem Gebiet (und auch die Kosten). Es gibt zwei Arten von 3D digital:

  • Verwendet in den Kinos derzeit (weil es billiger), polarisierte Gläser, die das Bild gesehen Filtern verwendet. Das Bild auf dem Bildschirm wird noch verschlüsselt angezeigt., und jedes Objektiv Gläser filtert das angezeigte Bild für jedes Auge, gerade verschiedene Lichtwellen.
  • Verwendet in 3D TVs aktuelle. Brauchen Sie auch Gläser, aber diese Gläser sind ausgestattet mit Visiere LCD anstelle von Linsen. In jedes Objektiv (Sucher) wird ein Bild gezeigt, für jedes Auge, damit Eindruck den von Tiefe. Aber die TV muss eine hohe Bildwiederholfrequenz (die so genannte Frames pro Sekunde, oder sogar die Hertz).

Um ein Gefühl zu bekommen, das menschliche Auge sieht nur 30 Bilder pro Sekunde. Standard-TVs haben eine 60Hz, IE, 60 Bilder pro Sekunde. Dies gibt uns ein Gefühl von viel mehr Flüssigkeit Bild, Sharp. Das gleiche Gefühl zu bekommen, aber in 3(D), die TV muss eine Aktualisierungsrate von 120 Bilder pro Sekunde (120Hz). IE, 60 Frames pro Sekunde für jedes Auge. Warum Ihre TV Bilder wiedergeben kann nicht 3D digital.

imagem 3dO mesmo se aplica a monitores 3D para Computer. Diese Fernseher mit LCD-Sucher-Gläser besitzen die Technologie von Sony befürwortete, arbeitete jahrelang in die aktuelle 3D-Technologie und die neuen Linien der 3D Sony Bravia TVs verkauft hat. Um Ihnen eine Vorstellung, ein Sony Bravia 52-3D "hier in Brasilien verkauft werden für einen Durchschnitt von $ 12.999. Die TV verfügt über wireless Internet-Zugang, Anwesenheitssensor (heruntergefahren, wenn keine Zuschauer) und verschiedene andere Funktionen. Begleitet, auch, ein Blu-ray player 3D e dois filmes nesta mídia.

Zusammen mit diesen TVs-3Ds (nicht unbedingt von Sony) Sie können die PlayStation 3 mit der neuesten Firmware-update, Das gibt uns die Möglichkeit, einige Spiele in 3D spielen. Vale lembrar que nem todo jogo é compatível com 3D, Aber Sony hat hart gearbeitet, für die kommende Titel mit der Technologie kompatibel sind. Unter dem Titel, sind LittleBigPlanet 2, GranTurismo 5 und Killzone 3.

Das Problem hierbei ist, dass die Anzeige von 3D Titel Leistung des Spiels dramatisch niedrigen. Denken Sie daran die phänomenale Grafik die Killzone 2? Nun stellen Sie sich diese verbesserte Grafik, aber in 3D. Es ist logisch, erfordert mehr Konsole Leistung. Die aktuellen Spiele werden gedreht, die 60 frames por segundo, und 3D Anzeige drehen müssten die 120 quBilder pro SekundeSehr, Nein?

Nicht nur in der Welt der Videospiele, mas até para os amantes de 3D que já equiparam seu Computer com este pensamento, den Skorpion sollte nicht auf der Tasche zurückgegeben werden., Denn glaub mir: die Einstellung sollte mindestens für die Ausführung eines Spiels auf Ihr maximales Potenzial ausgezeichnet sein.. Aus Erfahrung sprechen: Ich habe eine XFX GeForce GTS 250 1 GB, und Spiele mit nVidia 3D Stereoscopic Technologie laufen sehr gut bei hohen Auflösungen. Jedoch, Es gibt Spiele, die mit einem FPS ausgeführt (Bilder pro Sekunde) zu niedrig, Was macht das Gameplay äußerst unpraktisch. Daher, Wenn Sie noch nicht bereits Ihre Mikro ausgestattet und sein Auge in den Nachrichten hat, Stay tuned und achten Sie immer auf die beste mögliche Hardwarekonfiguration. Müssen.

Innen 3D Autostereoskopische Technologie

Wir reden viel Stereoskopische 3D Technologie konventionelle. Jetzt, Let 's talk mehr über die Autostereoskopische 3D. Dies ist die Technologie, die auf seine neue handheld-Konsole Nintendo Wetten ist, der Nintendo 3DS, offiziell auf der E3 vor ein paar Wochen. Die Technologie eliminiert die Verwendung von Spezialgläsern. Das Unternehmen Pionierarbeit auf diesen Bildschirmen ist der Sharp. Wer war vor Jahren auf Globaltech, in Porto Alegre, erinnere mich an einen der beiden Bildschirme von der Messe, einfache 3D Bilder anzeigen. Mit verbesserter Technik, Es ist Zeit, in der Welt der Spiele anwenden.

imagem renderizada 3dZum Bildschirm speziell in 3DS war nicht von Nintendo enthüllt., die Laptop-Geheimnisse hinter Schloss und Riegel bis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bleiben soll. Aber soweit ich die meisten Menschen sagen kann, wer den Laptop sah, den Sie, die Technologie patentiert von Sharp behaupten, Das nennt man Parallax Barrier. Es ist wie auf dem Bildschirm des Geräts existieren viele "Löcher", und das Licht zu hinterlassen, diese Löcher waren zu einem bestimmten Auge gerichtet, so dass die Wirkung von Tiefe in Bildern gezeigt.

Es gibt auch diejenigen, die sagen, dass die Technik nicht perfekt, denn es hängt von der Person Position in einer Weise, die "den 3D-Effekt fühlen" können bestimmte. Aber es gibt etwas, das ich damit helfen kann: eine Kamera kann die Augenbewegungen zu erfassen und konfigurieren 3D-Effekt nach den Augen der person (Dies nennt man Eye-Tracking). Vielleicht das 3ds verwendet werden, Berücksichtigung, dass es eine nach vorn gerichtete Kamera gibt.

Wenn die Zukunft der Spiele in 3D, Diese Zukunft ist ein wenig entfernt. Nichts ist perfekt, noch. Die beste verfügbare Technologie, ohne Zweifel, ist die Sony. Der Effekt erzeugt in diesen Gläsern ist viel mehr treu und scheint nicht zu Schwierigkeiten führen.. Aber es ist extrem unpraktisch Stunden und Stunden damit zu verbringen “vier Augen”. Noch schlimmer für die Menschen, die eine Brille tragen. Und stell dir vor, wenn Sie in der Regel die multiplayer-Spiele mit Ihren Freunden spielen? Sollte dann eine teure Brille für jeden zu kaufen?

Das ideal, für eine Zukunft wirklich in der dritten dimension, das für ist beide Technologien zusammengeführt. Treue und Qualität der 3D Brille mit der Praktikabilität und Durchführbarkeit von 3D ohne Brille. Ein weiterer wichtiger Faktor ist die Leistung. Ich erklärte oben Warum benötigen mehr der Konsole oder Computer, aufgrund doppelter Bildwiederholfrequenz. Daher, ist es ein guter Tipp für Entwickler: um die Spiele in der dritten Dimension zu erstellen, aber, Neben der Qualität, Liebe die Leistung. Niemand verdient, ein Arm und ein Bein in eine Grafikkarte zu zahlen (als ich, zum Beispiel) und sehe ein schönes Spiel scheint in einem niedrigeren Computer gespielt werden.

Abschluss

tv 3d las vegasAlles in der Technologie ist ein großes experiment. Mit 3D unterscheidet sich nicht. Die Trends sind ständig veröffentlicht.. Hersteller von mehr als Hersteller, Herstellung von Produkten, die auf der Grundlage von bereits entwickelten Technologien, verbessern und ein Universum neuer Möglichkeiten zu schaffen.

Es ist noch zu früh zu sagen, wenn Sie wirklich 3D-Autoestereoscópico eine erfolgreiche Technologie und wird in jeder Wohnung vorhanden. Als alles, was neu ist, erfordert eine größere Anlage.

Für Hersteller, Sie sind ihren fälligen Verpflichtungen auszuüben.. Aber was ist mit uns, Verbraucher, Wo stehen wir? Wir sitzen, warten auf die Nachricht? Ja, aber das ist nicht alles. Sie können, auch, über meinen. Darunter ist eine form. Senden Sie Ihre Kommentare und, Sicher, Einige Hersteller werden gerade und, Wer weiß, Ihre Idee inspiriert neue trends. Join!

De Ivaiporã/PR, Engenheiro de Computação, Administrador do Grupo Dicas em Geral. Apaixonado por Tecnologia e Informática.



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