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3(D) sin gafas? Satisfacer la tecnología Autoestereoscópica

9 Septiembre 2010 | En Consejos | 181,9 mil vistas | Por

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programacao 3dLe, con toda seguridad, escuchar todo el tiempo Tecnología 3(D). En su televisor, en la radio, en la internet, en los cines, es decir, en todo el mundo. Usted puede ya han intentado cerrar esta tecnología, pero todavía no puede saber de sus orígenes, su funcionamiento (explicación técnica), no digamos lo que está por venir. Normalmente, 3D en televisores y cines que requieren gafas de dos colores. Pero tenga en cuenta que este “equipo” es con los días contados. La tecnología promete tomar imágenes tridimensionales sin necesidad de filtros en los ojos.

En primer lugar, Explicamos el concepto de la tercera dimensión en señales de gráficos. Básicamente, Imágenes en 3D imágenes bidimensionales se preparan para dar la ilusión de tener tres dimensiones. Cualquier representación gráfica de un objeto se presenta con dos dimensiones – 2(D) (alto y ancho), pero con la ayuda de gafas especiales que transmitir una imagen diferente para cada ojo, por lo tanto cambiando el ángulo de cada uno de ellos y causando el cerebro crear la ilusión de profundidad, o con la ayuda de gráficos por computadora y otras características, Puede hacer que la imagen dan la impresión de presentar, también, profundidad, Lo que da una mayor similitud con el objeto representado.

Te imagino con una cámara común, Pero aparte de dos fotos del mismo objeto, siendo la segunda foto mover unos centímetros hacia el lado (Si es izquierda o derecha). Es más o menos lo que hace 3D. La primera imagen sería enviada para el ojo izquierdo, por ejemplo, y la segunda foto sería enviada para el ojo derecho, donde cada ojo ve su imagen adecuada. Pero las imágenes de ambos serían enviadas "al mismo tiempo" para nosotros (al menos eso es lo que parece ser hecho con el ojo desnudo cuando miramos) y entonces nuestro cerebro juega el siguiente: Estamos viendo sólo una imagen, pero con efecto de profundidad.

foto3d oculos¿Qué las gafas 3(D) hacer, Seguro, es: cada color sirve para filtrar las imágenes revueltos y extrañas que aparecen en la pantalla. Películas están hechos con dos capas de color, uno rojo y una necesidad de estar variando entre el verde y el azul. Básicamente, cada ojo ve cada color, hacer nuestro cerebro “tramposos” y que lo llevó a interpretar ambas imágenes como una sola. El problema es que, visualización de imágenes en dos colores predominantes, el color final de la película sería ligeramente afectado, Además de, curso, la molestia de conseguir gafas uso en cualquier momento.

Tecnología 3D estereoscópica convencional

EL 3D estereoscópica actual, digital, diferente de la ex, analógico. Seguro que fue un enorme avance en el área (y también sobre los costos). Existen dos tipos de 3D digital:

  • El que se usa en los cines de hoy (porque es más barato), ¿Quién utiliza gafas polarizadas que filtrar la vista de imagen. La imagen en la pantalla se muestra todavía ondulada, y cada lente de las gafas filtra la imagen que se muestra para cada ojo, sólo obteniendo diferentes ondas de luz.
  • El que se usa en 3D televisores hoy en día. También necesitan gafas, pero estos vasos están equipados con viseras LCD en lugar de lentes. En cada lente (Mostrar) se muestra una imagen, para cada ojo, dando así la impresión de profundidad. Pero la TV debe tener una frecuencia de refresco alta (los llamados cuadros por segundo, o incluso Hertz).

Para darle una idea, el ojo humano sólo ve 30 fotogramas por segundo. Los televisores estándar tienen una tasa de 60Hz, es decir, 60 fotogramas por segundo. Esto nos da una sensación de imagen mucho más fluida, Sharp. Si vamos a tener la misma sensación, pero en 3(D), la TV debe tener una frecuencia de refresco de 120 fotogramas por segundo (120Hz). Es decir, 60 fotogramas por segundo para cada ojo. ¿Por qué la TV no puede reproducir imágenes en 3D digital.

imagem 3dLo mismo se aplica para pantallas 3D equipos. Estos televisores con gafas LCD han defendido por la tecnología Sony, ha trabajado durante años en la actual tecnología 3D y vendió las nuevas líneas 3D televisores Bravia de Sony. Para que tengan una idea, un 3D Sony Bravia 52 "aquí en Brasil será vendido a un promedio de $ 12.999. La TV tiene acceso inalámbrico a internet, sensor de presencia (se apaga cuando no hay ningún espectadores) y varias otras funciones. Acompaña, también, un Blu-ray Reproductor de 3D y dos películas de este medio.

Junto con estos televisores 3Ds (no necesariamente de Sony) Puede utilizar la PlayStation 3 con la última actualización del firmware, nos da la opción de jugar algunos juegos en 3D. Cabe recordar que no todos juego es compatible con 3D, pero Sony ha trabajado duro para los próximos títulos son compatibles con la tecnología. Entre los títulos, son LittleBigPlanet 2, GranTurismo 5 y Killzone 3.

El problema es que la visualización de 3D título considerablemente el rendimiento del juego. Recuerde los gráficos fenomenales el Killzone 2? Ahora imagine estos gráficos mejorados, pero en 3D. Es lógico que requiere de más rendimiento de consola. Juegos de hoy en día se rotan para 60 frames por segundo, y Mostrar 3D tendría que girar el 120 qufotogramas por segundoMucho, no?

No sólo en el mundo de los videojuegos, Pero incluso para los amantes del 3D ya equiparen sus equipo con este pensamiento, no se debe devolver el escorpión a Pocket, porque créanme: el valor debe ser al menos excelente para correr un juego en su máximo potencial. Hablando un poco de mi propia experiencia: Tengo una XFX GeForce GTS 250 1 GB, y tiene juegos con tecnología 3D estereoscópica nVidia correr perfectamente bien en alta resolución. Sin embargo, Hay juegos que se ejecutan con un FPS (fotogramas por segundo) muy baja, Lo que hace sumamente práctico juego. Por lo tanto, Si no ha utilizado su micro y ha puesto el ojo en las noticias, Permaneced atentos y buscar siempre la mejor configuración de hardware posible. Será necesario.

Tecnología de Autoestereoscópica 3D Interior

Tenemos un montón de Tecnología estereoscópica 3D convencional. Ahora, Hablemos más sobre el 3D autoestereoscópico. Esta es la tecnología que Nintendo está apostando por su nueva consola portátil, la Nintendo 3DS, oficialmente se anunció en el E3 hace unas semanas. La tecnología elimina totalmente el uso de gafas especiales. La empresa pionera en estas pantallas es el Sharp. Quien fue hace años en Globaltech, en Porto Alegre, algunas de estas pantallas debe recordar la feira, imágenes de simple visualización 3-d. Tecnología mejorada, Es el momento de aplicar al mundo de juegos.

imagem renderizada 3dLa pantalla se utiliza específicamente en la 3DS no fue revelada por Nintendo, desea mantener los secretos de la laptop a siete claves en el momento de su lanzamiento. Pero de lo que podemos observar un gran número de personas que vieron la afirmación de que es portable tecnología patentada por Sharp, eso se llama Barrera de paralaje. Es como si fueran múltiples pantalla del dispositivo "buraquinhos", y la luz que dejar atrás estos agujeros fueron dirigidos a una vista específica, dando así el efecto de profundidad en las imágenes que se muestra.

También hay quienes dicen que la tecnología no es perfecta, Depende de la persona si coloca una forma en particular para ser capaz de "sentir" el efecto 3-d. Pero hay algo que puede ayudar a TI: una cámara puede capturar el movimiento de los ojos y configurar el efecto 3D de acuerdo a los ojos de la persona (Esto se denomina Ojo de seguimiento). Tal vez esto puede usarse para 3DS, teniendo en cuenta que hay una cámara frontal.

Si es el futuro de los juegos en 3D, Este futuro está un poco lejos. Nada es perfecto aún. Mejor tecnología disponible, sin lugar a dudas, es el de Sony. El efecto generado en estos vasos es mucho más leal y no parece causar muchos problemas. Pero no es muy práctico estar horas y horas con “cuatro ojos”. Peor aún para las personas que llevan gafas. E imaginar si jugar esos juegos multijugador con tus amigos? Entonces debe comprar un costoso gafas para cada?

El ideal, para un futuro realmente en tercera dimensión, es que combinar ambas tecnologías. La fidelidad y la calidad de 3D con gafas en todo sentido práctico y viabilidad de 3D sin gafas. Otro factor muy importante es el rendimiento. Explicado por qué exigen más desde la consola o equipo, debido a la actualización de la tasa doble. Por lo tanto, hay una gran sugerencia para desarrolladores: crear los juegos en tercera dimensión, pero, Además de calidad, amor por rendimiento. Nadie merece pagar el ojo del chico en una tarjeta de vídeo (como, por ejemplo) y ver un juego tan hermosa parece ser que se jugó en un equipo menos.

Conclusión

tv 3d las vegasTodo en tecnología es un gran experimento. Con 3D no es diferente. Las tendencias son liberadas en todo momento. Fabricantes superando los fabricantes, producción de productos basados en las tecnologías ya desarrolladas, les afinando y la creación de un universo de nuevas posibilidades.

Es demasiado pronto para decir si la 3D Autoestereoscópico Será una tecnología exitosa y presente en todos los hogares. Como todo es nuevo, requerirá una inversión mayor.

En cuanto a los fabricantes, están ejerciendo sus obligaciones debidamente. Pero qué pasa con nosotros, consumidores, ¿Cómo éramos? Nosotros estamos sentados esperando las noticias? Sí, pero eso no es todo. Puedes, también, opinar sobre. Debajo de esto hay un formulario. Envíe sus comentarios y, Seguro, viendo algunos fabricante y, Quién sabe, su idea inspira nuevas tendencias. Unirse a!

En Ivaiporã-PR, Ingeniero informático, Administrador del grupo de trabajo consejos en General. Apasionado de la tecnología y la informática.



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