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Nuevo juego simula la guerra entre policías y bandidos en las favelas de Rio

18 Abril 2013 | En Trivia | 936 Vistas | Por

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Un ambiente tenso entre el asfalto y la favela. É nessa atmosfera que se passa o novo game Favela Wars, producido por el estudio Nano, donde el jugador tiene sobre 15 minutos para hacer la guerra entre policías y ladrones. El juego, disponible (por el momento) en beta, es interpretado por la web y nació de una situación real, Cuando el fundador atravesó tiempos peligrosos en Río de Janeiro. Para jugar, Inicio de sesión sólo http://beta.favelawars.com

Favela WarsLa inspiración inicial vino 2011, Cuando Dan Eisenberg, CEO de Nano, vivió un episodio memorable en la línea roja, algunas de las principales autopistas de Rio de Janeiro. Dan quedó atascado en el tráfico, solo, en plena luz del día, al lado de un enfrentamiento entre pandilleros y policías. La solución que han adoptado muchos conductores salió hacia atrás en medio de los atascos y escapar la sensación de miedo en medio del silencio cortada por el ruido de disparos cerca.

Después de una experiencia como la, mucha gente podría estar traumatizada. Pero la forma que encontró para vivir con esta pesadilla fue adaptarlo y convertirlo en un juego de estrategia. En la práctica, el juego fue llevado con el patrocinio de los inversores, Somos socios de Nano Game Studio y jugó casi 1 millón de reales en el empeño de las guerras de Favela. Totalmente en línea e interactivos, multijugador, multi plataforma, y pueden ser jugados en las redes sociales, entre amigos.

Las guerras de la Favela se lleva a cabo en Brasil, en el año 2041, más precisamente en Río de Janeiro, en un ambiente de violencia y guerra urbana. Pero es un juego de fantasía que incluye el bien y el mal. Son héroes y villanos de la realidad de Rio de Janeiro, al mejor estilo Tropa de Elite. "Después de todo, ¿Quién podrá olvidar los fatales días acompañados de la TV como la instalación de la UPP en alemán o incluso la cárcel en Rocinha?”, preguntó en tono retórico, Dan Eisenberg.

"Si crees que personas que juegan videojuegos, ir dando oportunidad, Entonces, también cree que quien está jugando Farmville en Facebook todo el día convertirá granjero", Juegos Dan aún recordando las noticias y las películas violentas.

El productor mantiene el foco en artículos tales como armas y equipo, pueden adquirirse en la tienda online con tarjeta de crédito, prepago, tarjetas y vía pay-pal, y lanzar algunos elementos que componen cada cierto carácter modificado para requisitos particulares, como camisas de equipo, tapas, entre otros. En un futuro próximo, la intención es actualizar el juego con hechos factuales que refieren a la realidad. Versiones para iOS y Android también próximamente.

La banda sonora llama la atención y se inspiró en Brasil, mezcla el sonido de la capoeira al aire futurista de la música electrónica, creando un clima totalmente Sci-Fi. El objetivo era montar una atmósfera en armonía con el juego. La composición y la ejecución son el Werther Azevedo, uno de los socios de Nano Game Studio.

Cada partido dura alrededor de 15 minutos y la guerra termina solamente cuando todos los personajes caen. El equilibrio es la clave, principalmente en el tiempo para hacer la elección de las figuras que se utilizará, Porque cada uno tiene características específicas que alteran la estrategia que se tomarán. Todos fueron creados por el equipo del barrio Wars, tienen nombres ficticios y sus voces fueron grabadas por agentes de la voz profesional. Entre los elementos del tráfico, uno de lo más insólito es las "secuela"-características el estereotipo de un "cracudo", usa una jeringa como arma, y puede ser el líquido que se inyecta veneno y antídoto.

Favel producción Wars comenzaron en febrero 2012. Con el tiempo aparece 13 gente en el equipo: Web y programadores de juegos, Modelador 3D, artistas, ilustradores, diseñadores de páginas web, diseñador de videojuegos, compositores musicales, Maestro Scrum (Gerente de proyecto), los pasantes y CEO.

El juego tiene dificultad moderada y voces en Portugués. No hay explícitos drogas en el juego, como no hay hijos ni sexo. Para aprender más sobre el juego de visita: http://www.favelawars.com/br.html Para jugar el acceso beta: http://beta.favelawars.com/

Trailer del videojuego: http://www.youtube.com/ watch?feature = player_embedded&v = Khzko_IzT54

Perfiles:

Peter Hansen, Diretor de Desarrollo: uno de los desarrolladores de juegos más experimentados de Brasil, con más de 30 títulos vendidos desde 2004. Tiene una gran experiencia en el desarrollo de juegos para móviles y multiplataforma, para el iPhone, iPad, Android, BlackBerry, CERVEZA, J2ME, Plataformas Symbian y Flash. Licenciado en Ciencias de la computación de PUC-Rio, Fundó Nano estudio al principio de 2007.

Werther Azevedo, Jefe de diseño y arte: un experimentado diseñador interactivo, Profesor y músico. Trabajó en la industria web entre 2004-2010, participar en grandes proyectos para importantes empresas brasileñas. Desde 2010, realiza un viejo sueño de trabajar en la industria de juegos. Profesor de audio digital de PUC-Rio y ha aparecido en los medios de comunicación, hablando de música en los juegos. Compositor de la banda sonora de las guerras de Favela.

Dan Eisenberg, 31 años, CEO: Administrador de empresas con posgrado en IBMEC. Director de los servicios nacionales de CNS, una de las principales empresas de outsourcing en Brasil. Nació y vive en Rio de Janeiro, Graduado em Ciência da Computação na PUC-Rio especialista em tecnología e gestão de projetos de desenvolvimento de software. Se graduó en música en Inglaterra, por Drumtech (batería y percusión) y por el Workingshop de grabación (producción musical). Por IBEMEC en administración de empresas MBA. Se unió al equipo de Nano cuando fue invitado por Peter Hansen y Werther Azevedo.

Sobre Nano Studio

Uma empresa dedicada ao design e desenvolvimento de experiências interativas e entretenimiento digital para dispositivos móveis. Fundada por profesionales con más de 6 años de experiencia en el segmento móvil, a empresa veio ao mercado com a proposta de desenvolver games e aplicaciones de qualidade para celulares. La eficiencia y la fiabilidad del equipo pronto conquistan marcas como Endemol, Nickelodeon, MTV, Pepsi y Unilever.

Realiza trabajos en diferentes plataformas, como los teléfonos celulares, teléfonos, los teléfonos inteligentes y web. Y cuenta con títulos que se ejecutan en más de 800 dispositivos de diferentes fabricantes y especificaciones técnicas, disponible en las principales operadoras brasileñas y en tiendas virtuales como App Store de Apple, BlackberryApp mundial, Nokia Ovi Store y Qualcom.

Juegos de nano

Juegos de nano es el brazo del estudio Nano especializada en entretenimiento digital para cualquier tipo de plataforma. Con enfoque exclusivo en juegos, cuenta con un equipo de geeks en el amor, Eres capaz de discutir por horas la diferencia entre Mario y Sonic. Elabora divertidas soluciones para clientes y socios y diseñar juegos, crear experiencias memorables y estimulante.

Algunos juegos de Nano:

• RÍO BAILANDO

• BRAZOOKA ES FÚTBOL

• MTV MINI OLIMPIADAS

• IMUZDB QUERIDO

Apps:

• GILBERTO GIL

• BUENA PROPINA

• EJE GIRE LOS DADOS

• BIRITÔMETRO

En Ivaiporã-PR, Ingeniero informático, Administrador del grupo de trabajo consejos en General. Apasionado de la tecnología y la informática.



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