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Crecimiento de usuarios de Zynga disminuye y comparte la caída

15 Febrero 2012 | En Noticias | 119 Vistas | Por

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 crescimento usurios zynga diminui caem  El Zynga no pudo elevar su número de jugadores en línea en el cuarto trimestre, en comparación con el período anterior, alimentando preocupações de que terá de depender de novos Juegos e de encontrar novas formas para extrair receitas dos usuarios já ativos.

Acciones de la compañía cayeron 6,5 por ciento el martes, para 13,42 dólares, Tras el cierre de sesión de comercio. Habían aumentado en más de 25 por ciento después de Facebook revelado, el 1 de febrero, que 12 por ciento de sus ingresos provenían de Zynga.

El Zynga anunció este el martes que en el cuarto trimestre promedió 54 millones de usuarios activos al día, ningún cambio con respecto al trimestre anterior, pero 13 por ciento por encima de la 48 millones de usuarios registran en el período de 2010.

“Necesitan trabajar más duro hacer el tráfico existente promueve un mayor retorno. Es una propuesta difícil”, dijo Arvind Bhatia, analista de Sterne Agee.

Las acciones de Zynga comenzaron a fluctuar fuertemente después del primer anuncio de sus resultados como empresa de capital abierto, enquanto Wall Street avaliava sua receita melhor que a esperada e projeção de uma redução no crecimiento do faturamento sequencial no primeiro semestre de 2012.

O faturamento sequencial é o indicador que a Zynga emprega para medir o dinero que embolsa de imediato quando as pessoas gastam dinheiro em produtos virtuais disponíveis em seus jogos, como tractores, casas o fichas de póquer.

El Zynga, planteó 1 mil millones de dólares en capital con una oferta pública inicial de acciones en diciembre, anticipar los ingresos secuenciales entre 1,35 millones y 1,45 1 millones este año.

“Anticipamos que mayor crecimiento llegará en la segunda mitad del año, con menos alto en el primer semestre”, anunció la compañía en un comunicado.

O vice-presidente de operações John Schappert declarou em entrevista que o ritmo de faturamento sequencial se reduziria no primeiro e segundo trimestre devido ao ritmo de desarrollo e de adesão a novos jogos.

Con información información abril.com br

Webdesigner, Técnico em Hardware, Técnico em Mecatrônica e estudante de Medicina.



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